追及相遇模型演示|高中物理
通过动画、公式和图像理解追及相遇问题 —— 匀速直线运动 · 同向追及 / 相向相遇 / 背向远离 · 支持 v-t 图与 x-t 图同步对照
运动动画
物体 A
物体 B
▶ 开始
单步 +0.1s
重播
重置
0.5×
1×
2×
4×
0.0 s
v-t 图(速度 — 时间)
x-t 图(位置 — 时间)
公式与判定(随参数实时更新)
参数控制
场景预设
快车追慢车(能追上)
慢车追快车(追不上)
同速追及(距离不变 · 临界)
晚出发的追及(A 晚 2 s)
相向而行(相遇)
背向而行(不可能相遇)
— 自定义 —
同向(都向右)
相向(A→右,B→左)
背向(A→左,B→右)
初始距离 d (m)
A 的速度 (m/s)
B 的速度 (m/s)
出发时间差 Δt (s)
A 比 B 晚出发
实时距离标注
显示关键点
v-t 面积差提示
实时数据
当前时间 t
—
A 的位置 x
A
—
B 的位置 x
B
—
A 的速度 v
A
(带方向)
—
B 的速度 v
B
(带方向)
—
相对距离 |x
B
− x
A
|
—
相对速度 v
A
− v
B
—
当前状态
—